GSC S.T.A.L.K.E.R 2 er sandsynligvis den største ankomst i 2021 og kommer udelukkende til Xbox og pc

S.T.A.L.K.E.R 2 er langt om længe på vej, og GSC Game Worlds forestående satsning er et øjeblikkeligt spin-off af den kæreste titel S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Udviklerne har lige nu afsløret et par indsigter om spillet, som vil være deres største satsning endnu, så vi bør undersøge alt, hvad vi synes om S.T.A.L.K.E.R 2.

S.T.A.L.K.E.R 2 UDGIFTSDATO

GSC Game World bekræftede, at de fokuserer på en leveringsdato i 2021. På tidspunktet for komponering er der ingen bestemt leveringsdato for spillet. Husk, at spillet kan blive udskudt til 2022 på grund af COVID-pandemien.

Bekræftet: PC, Xbox Series X, Xbox Series S

S.T.A.L.K.E.R 2 er et banebrydende spil, der kommer til Xbox Series X og Series S sammen med en pc-udladning. Xbox bekræftede, at spillet vil være tilgængeligt på Game Pass fra det allerførste øjeblik. Hvad angår leveringen på forskellige scener, er der lige nu intet tegn på, at Stalker 2 dukker op til PlayStation 5. Under alle omstændigheder er det tænkeligt, at spillet skal være sikker på et planlagt udvalg til Xbox og endelig vil dukke op til Sonys men der er utvivlsomt intet officielt for sådan levering.



S.T.A.L.K.E.R 2 GAMEPLAY

S.T.A.L.K.E.R 2 sker i vores nuværende virkelighed, hvor en efterfølgende eksplosion fandt sted i Tjernobyl i 2006, hvilket gjorde et overført sted kaldet The Zone, hvor ændrede dyr opholder sig, og som overflodsporere undersøger. Det afhænger af universet i det russiske epos Roadside Picnic og filmen Stalker. Den seneste trailer til spillet præsenterer Skif, som efter alt at dømme ser ud til at være den grundlæggende karakter af S.T.A.L.K.E.R 2.

Det er nok uanset hvor meget vi tænker på den faktiske historie, men der er en hel del fascinerende rammer inde i spillets virkelighed som interaktivitetsrammerne i denne fortsættelse. Den langvarige forkortelsestitel (S.T.A.L.K.E.R.) står for 'Scavengers, Trespasser, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers', som er individer, der trækkes ind til The Zone og hemmelighederne inde i den.

Spillet er afbildet som en enestående blanding af FPS, livlig sim og forfærdelighed med et virkelig tykt klima. GSC Game World udtrykker, at The Zone in S.T.A.L.K.E.R 2 vil være et af de største konsekvente åbne universer til dato. Desværre er indsigten vedrørende interaktivitet virkelig ringe, men der er en chance for, at Stalker 2 vil blive vist på E3 2021 sammen med andre Xbox-spil.

S.T.A.L.K.E.R 2 HISTORIE

Stalker 2 fremhæver en monstrøs åben verden, som spillere kan undersøge sammen med en episk strækhistorie med forskellige slutninger. Spillet vil inkludere en episk, ikke-direkte historie, hvor dine beslutninger vil påvirke både øjeblikkelige resultater og verdensomspændende resultater.

Designerne af S.T.A.L.K.E.R 2, GSC Game World, har postet en fem-minutters video under underholdende navn 'Cut(ting) content', hvor blade-spillerne rent faktisk vil bruge i S.T.A.L.K.E.R 2 snurrer rundt i fem minutter i en udstilling. Denne video følger et ingeniørtidsskrift GSC Game World leveret i martscdn-cgi/l/email-protection' class='__cf_email__' data-cfemail='4009040018222f38'>[e-mailbeskyttet] funktion, der pralede med spillets outfits, våben og en tilpasset tændanordning. Du kan se videoen nedenfor. Bladmodellen ser fantastisk ud, med usædvanligt flotte overflader og bunker af små finesser som skrammer og ridser. Hvordan det snurrer rundt i videoen viser desuden, hvordan det ser ud fra ændrede punkter, og den måde, lyset reflekteres fra den metalliske skærkant, er også sød.

I lyset af videoens ret lange spilletid og den sjove titel, ser det ud til, at dette er tænkt som en meningsløs aprilsnar.